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每一个噩梦都有难点,也可以说是通关的障碍。但是相对应的,既然是障碍,也就意味着这样的难点其实暗示了真结局的线索。

马尾妹子对着眼镜男点了点头,说:你之前说得对,这个噩梦里,玩偶的追杀不是重点,我们根本没法通过这样的追逃发现什么线索,这就是故弄玄虚。真正的难点,应该在别的地方!

眼镜男一怔,突然有点尴尬。

杠精嗤笑着说:你以为他真的知道什么吗?他就是歪打正着而已。

眼镜男瞪了他一眼。

马尾妹子连忙打圆场:好了好了,不管怎么说,我们现在赶紧去二楼吧,看看剩下的房间里有什么线索。这一次直接去后面的两个房间,不去卧室了!

杠精觉得有点奇怪:我们不去叫醒那个店老板吗?

这回轮到眼镜男嘲讽他了:我真怀疑你是不是靠抱大腿才能在噩梦里活这么久。我们现在还没有探索完全,那个女孩失踪的案子,我们连前因后果都不知道。现在就去叫醒老板,谁知道他会不会骗我们?

没错。马尾妹子十分同意他的想法,前期以收集信息为主,不能完全相信这些NPC。

二比一,杠精只能:好好好,都听你们的。

但是,他心中却暗自腹诽着:那隔壁书店老板的话,你们怎么都信了?

意见达成统一,他们就继续前往玩偶店的二楼。这一次是眼镜男推开那些挡住暗门的盒子。其实他伸手的时候,还有一点发抖,因为他再一次想起来之前死亡的感受。

但是在窄楼中,什么都能见到,唯独真正的死亡不可见。

所有人都无法真正死去,只能在这混乱、癫狂的窄楼与噩梦之中挣扎与沉沦。

有些人继续在噩梦中努力通关,甚至不是为了逃出生天,而是为了真正的死亡。

眼镜男深吸一口气,不再想那些有的没的。女童玩偶又一次跳下橱窗,静静地走到了他的身边。

他奇怪地看了这个玩偶一眼,不明白为什么这一次她没有说她想要眼睛。

但是马尾妹子已经在催了,毕竟时间紧迫,他就急急忙忙地跟了上去。

而女童玩偶跟在后面,手脚并用,慢吞吞地爬着楼梯。她心里委屈地想,讨厌,这一次是那对她不喜欢的眼睛。

总共就三个人,两个人的眼睛她都不喜欢。可是那个大姐姐不带她去找哼,那她也不理她!

女童玩偶委屈巴巴地跟在他们的身后。

可惜也没人能从她呆板僵硬的玩偶脸上看出她的心理活动。

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