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所以要么有的果子是两个属性结合的,要么它就是纯粹的颜色不一样。通过花里胡哨的颜色来打击玩家的审美,顺便逼疯某些特别在乎外形的自恋玩家。
草(一种植物),越想越觉得这就是狗比策划能够干出来的事情!
江月璇说道:“去试试就知道了,小叶,让糖糖过去挨砸。”
果子穿过身体造成的伤害微乎其微,而且没有附带属性。如果果子真的有附加属性的话,那就得直面爆炸了,让史莱姆或者铁憨憨去最合适。不过铁憨憨毕竟是钢铁造物机器人,考虑到爆炸或许会影响它并不存在的芯片,所以最后璇姐还是选定了果冻怪。
果冻这种软弹弹的存在或许可以缓冲爆炸带来的威力?
叶绪没想那么多,听到璇姐的命令就直接指挥糖糖出发了。糖糖速度不快,但它可以泰山压顶直接轰到boss跟前,杵在那里挡住了boss看向小灵的视线。
这无疑是对boss的挑衅,于是它如愿获得了boss的一大串果子雨。
“轰轰轰!”
第218章
一连串果子直接朝着糖糖的面门扑去, 在撞击到它的刹那爆炸开来。但糖糖的果冻体质也确实没有让众人失望,爆炸造成的效果十分微弱。
先是砸到糖糖身上时因为距离近和果冻的缓冲,第一下的接触伤害就没有扣成, 只余第二下的爆炸伤害。其他目标被果子砸中都是先扣砸伤的血,再扣爆炸的血, 这一点在第一个boss的爆炸型技能中也有过体现。
不仅如此,爆炸伤害在果冻缓冲之下, 也被闷成了哑炮。果子深陷在果冻里头, 爆炸时自然也被史莱姆给360度无死角包裹, 有了阻碍后,爆炸威力自然比不过直接空中爆炸, 辐射的范围也小了许多。
糖糖只是被炸碎了一小部分的果冻,它把碎果冻和碎果子一起丢出体外, 又恢复了成了原本那个颜色晶亮的史莱姆, 甚至都没能被染色成功。而扣除的血,虽然放在普通玩家身上很多, 但放在它身上就显得没那么多了。每秒0.5%的回血速度配合着奶爸的加血,过不了多久又能回满。
队长大人瞬间眼前一亮:“撕卷轴!我记得糖糖的嘲讽技能是冷却30分钟, 持续10秒钟对不对?三个够了, 三只史莱姆把boss团团围住, 无缝衔接, 让boss一直出现被强嘲的状态,不能攻击别人。”
这样可以把所有的果子闷下来,没有了爆炸果子, 他们就只需要对付那个尖叫技能了。
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