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“我现实有点事,先下线了。”
作者有话要说: 这个可怜的玩家,他的游戏生涯从此蒙上一层抹不去的阴影。感谢在2019-12-0801:50:11~2019-12-0901:27:04期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
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第128章
两炮都用了紫色品质的火元素结晶,攻击力奇高,在传送广场清理出一片真空地带。接下来三炮只剩下蓝色品质的元素结晶,杀伤力有限,五炮下来大概还剩2/5的玩家。
短暂的呆滞之后,玩家们终于开始组织有效反击,各种技能袭向半空中的叶枫。
她顶着微光护盾一路躲闪,又召唤血鸦攻击敌人的同时为自己回一波血。
90%的闪避和90%的减伤可以为她规避绝大部分伤害,召唤血鸦的回血又能补一波,不过敌方玩家数量太多,蚁多咬死象,她的血量还是在迅速下降着。
21%…19%…21%…18%…20%…100%!
敌方玩家:???刚才发生了什么?
看到叶枫护盾碎裂,血量下降,很快就剩下1/5左右,他们已经看到了胜利的曙光,但怎么就突然回满了呢?
“来啊,血战到底!”叶枫喊话挑衅着,从自己进城开始她就开了录像,这么有排面的事情值得去论坛水一贴。
她硬扛第一波攻击自然有自己的目的,广场右上角有一群法师,为首的是一个很厉害的法师,范围技能闪电链球的杀伤力比自己的召唤血鸦还大。法师毕竟是炮台职业,牧师严格上讲属于辅助,技能杀伤力不如法师也很正常。
高攻脆皮,这不就是血战之境的最佳施放对象吗?
叶枫飞向右上角,有一搭没一搭地攻击,她又有两次被打到20%附近,在血战到底的作用下再次回满生命。
铁炉城的阵营频道内,玩家们交流着:
“每次打到20%她的血量就会回满,这要怎么打?”
“我观察过了,都是在20%附近徘徊一阵,她的血量才会回满,这应该是一个有几率被触发的被动技能。只要我们能让一叶枫糖持续掉血,触发的几率就不大。”
“但是她的攻击回吸血,怎么保证血量一直下降?”
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