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如果说之前,大家刚认识的时候,还各有各的面子、口碑需要顾,那么经过几轮关卡,数度生死威胁,尤其是经过了小红戳穿科洛斯“精卫填海”的心思……此刻,大部分人,已经不在乎了。
什么面子、身段,什么口碑、形象,统统见鬼去吧!
在这个猝不及防、难以捉摸的世界里,只有让自己活下来,比别人活得更好,才是唯一的奖励!
对不起了,客户们、粉丝们,甚至亲友——
虽然我明知道科洛斯并非良善,终极副本并非游戏;
但只要能让我全身而退,我不介意,邀请你们、诱惑你们、哄骗你们、恳求你们……进来玩!
不要慌,反正我有的是经验,不会让你们轻易狗带的!
一时间,“摇人”仿佛成了幸存玩家的、指定动作。
所有人,不管新来的还是资深的,无论手环上有没有这个功能,能不能在外面世界摇到人,似乎都受到影响,积极投身于这项伟大事业——
能让他们赢得唯一生机的、共同目标。
似乎,这也是他们在如今这个困局中,唯一能做的事。
不管真假,至少大家都表现出一种专心摇人的默契感。
已经无人探究这种行为是好是坏。
被摇到的人是幸、或不幸。
连背包客都没再主动辩论。
摇人?
美东自然是没有这个功能的。
何况就算有,她也不知道该摇谁进本,能摇到谁进本。
但她既想不到更好的办法,也无法冲动的跟众人争论,只好暂时和倪墨、罗总各据一方,假装加入这场“摇人”的盛宴。
还好,因为所有人都在专心做这件事,反而无人监督,是不是每个人都真的在做,是不是真的有效。
对美东来说,这正好——因为她终于得到了一丝喘息的机会。
她背靠洞壁,对着手环,假装摇人,实则思考。
——难道,这真是科洛斯留给他们的……唯一生机?
让他们召唤新玩家进场,好让游戏重启?
但,这哪里是摇人,分明是在……骗人吧!
为了不让自己被卡在游戏里出不去,就要拉新的炮灰进来,换取自己的逃生机会?
现在洞窟中剩下的,都可以算作高玩,综合素质不论,至少说到游戏经验,肯定比新人高出几分——如果游戏重启,他们自然有更大的把握,成为有幸逃生的,那些“分子”。
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