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三……二……一!

当技能结束倒计时最后一秒来临的时候,顾米毫不犹豫地接上技能。

“燃血·狂暴”再次施展!

这是她自己挖掘出来的延长技能时间用法的小技巧。

就是在一个时限技能失效之前,立马接上同一个时限技能,以此来延长技能总时效,来保持她的持久战续航能力。

这种技巧看似简单,实则实施起来很难。

首先你得有一个没有冷却时间限制的强大时效技能,其次还要有充足的智力值,并且还得精准计算好技能衔接时间。

否则就可能造成技能时间浪费,或者衔接失败,直接陷入可怕的技能后遗症里,沦为敌人手上的羊羔,任人宰割。

最重要的一点是。

要想这么做,是需要付出代价的。

在技能使用期间内不会有什么问题,甚至你还能一直在技能增幅下保持超高战力,可一旦衔接中断,技能失效,之前所累积的全部后遗症就会一次性反扑到你身上。

这种反扑也不仅仅是一加一那么简单,而是会得出大于二的结果,稍有不慎,很可能让人没在战斗中丧生,反而活活被折磨死在技能的反扑之上。

所以之前海龟说得不错。

顾米真的是个疯子!

战斗疯子!

时间一分一秒地流失,顾米对此已经没什么感觉了。

她就记得自己在某一时刻打进了内围圈,然后就被无数高级怪给淹没在一片漆黑的怪物潮里,只能像是一叶小舟一般,在汹涌浪潮的击打下,艰难地逆流而上。

然后在某一时刻,被突然弹出副本之外。

临出去之前,顾米还不忘抓紧自己最后一刻战利品,然后放任意识沉入黑暗。

技能失效,恐怖的反扑浪潮直接将她吞噬。

哪怕意识沉入黑暗里,顾米也能感觉到全身极其痛苦,她像是被人丢进滚筒洗衣机里,疯狂地滚滚滚,卷卷卷,全身从骨头包括皮肉筋骨,就没有一处不疼的。

深深让她怀疑自己是不是全身粉碎性骨折,还被人千刀万剐,扒皮抽筋了?

所幸这些都是错觉,完全是技能反噬所带来的痛楚而已。

顾米的忍痛能力很强。

或者说她对此已经习惯了。

所以哪怕身体肌肉还因那剧痛而条件反射地抽搐,她还是凭借着自己顽强的意志力,在昏迷后的第二天苏醒。

一睁开眼,不出意外地发现。

自己就像是全身瘫痪了一般,动都动不来,连睁开眼睛都耗费了她全身的力气,更别提其他。

甚至都不需要打开自己的个人面板。

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