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楚鸿惊:“那是……”
路汀柳眼睫低垂:“到最后就知道了。接下来是游戏三,我们未能破解的游戏三。”
走出狭窄的阶梯甬道,眼前的一切终于与他们是同比例的正常大小,上一场是一座城堡,眼前却有整整四座。
游戏二的场景是明媚的白日森林,这里却是漆黑夜色,星月暗淡,古堡阴森。
而且没有任何一个角度能有先前那样的“透明”视角。
想要知道古堡里是什么,这次他们恐怕得亲身潜入其中看看了。
在路汀柳进入古堡之前,她眼前率先展开一道光明大道,太光明、太平坦,如之前的路一样,在引诱她走上去一般。
楚鸿惊把握不准这个以自身利益为第一的“无情人”路汀柳在这样的坦途面前,是否会放弃拯救玩家。
弹幕倒是一点都不担心:“别玩这种套路了,路姐不吃这一套~”
“我们柳柳有情有义!就算有再多的艰难险阻也要拯救同伴!”
“呜呜呜给我看得热血沸腾热泪盈眶的,在工位上抹眼泪有点丢人……”
“柳柳冲呀!”
路汀柳比之前多看了这条路十几秒,但十几秒后,她同样毫不留恋地朝古堡走去。
对于“无情人”来说,做出这个决定很正常。一来,这条路是个非常明显的陷阱,她从那条路走下去,会被严重污染;二来,她需要尽快升级,否则就算她的精神值再稳定,多撞几次旧神本体,这堪堪1点也会稳不住,而获得源气最好的方式是斩杀污染种。
从前两场的游戏可以推出这个童话副本更为具体的玩法,那就是当她选择困难的那条路时,需要救出玩家,才会开启通往下一关卡的大门和阶梯,而在拯救玩家的时候,必然有污染种前来阻碍。
某种意义上,这是送上门的经验值。
路汀柳随便选了个古堡,翻过并不算高的围墙进去,刚一落地,群鸦便兜头而来。天空电光一闪,青白树枝利刃引雷而至,群鸦尖唳四散,尾巴着火,跑得比谁都快。
弹幕:“女巫柳柳!”
除了乌鸦,还有如同活物的荆棘与藤蔓,路汀柳对付这些东西极其轻车熟路,战斗本能深深地印刻在她身体上,仅凭一枝木剑和一道引雷,就把它们打得抱头鼠窜蜷缩在角落。
引雷的能力来源于被混沌之主强行解锁的那二十四个人格之一,【雷罚者】。
路汀柳轻手轻脚地走到一扇窗前,手掌贴在窗户上,源气流转,玻璃窗户悄无声息地开始变软,最后软成一滩,整个儿掉下来。
她就这么一点声音都没有发出来地卸掉了窗户。
这个能力,同样来自24个人格之一,叫【路软软】。
路软软人如其名,性格软弱,而由此延伸的能力就是她能让所有的一切都在物理意义上变软。脆弱的软。
路汀柳从窗户里钻进去,落地时猫一样静悄悄的。
古堡中寂静黑暗,只有几个银质烛台上的蜡烛在燃烧。
楚鸿惊跟在路汀柳身后翻进来,两人一块往明显有光亮的楼上走去。
楼梯上到一半,忽然传来了一声怒吼。
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