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【黑暗神的庇佑】:???(属性未激活)。你选择了黑暗阵营,将会获得暗之神明的庇佑。
阵营战还没正式开始,现在还是各大主城互相“打心理战”,分析自己应该加入哪个阵营的时候,当然,缺乏一只领头羊的主城也可能陷入混乱,从这一阶段开始落入下风。
但这一切目前来说都和她没有什么关系,毕竟,她现在只有区区6级,并且需要保持着法师职业的状态1个月,等她回归刺客之身,恐怕主城与主城之间早就有了初步分明的胜负。
陌叶在总评排行榜上依旧高居榜首,ID前边多出了这么一个标识,只要是有心之人,很快便能够发现,对此引出的一系列揣测和讨论自然不必提。
对于一个弱小、可怜但跑路很快的6级法师来说,当务之急果然还是练级。
在大众的认知中,练级是一件苦差事,重复、枯燥且无聊。
陌叶不讨厌练级,繁复冗杂的过程允许她不分出那么多心神,空出一部分来去思考别的事务。
譬如现在,她正在重新找回作为一名法师的手感。
环球旗下的全息游戏有一定的共通之处,而寰宇集前面几作的优点于一身,这才被玩家们称作是环球的心血之作。这带上身的优点之一,便是通用的战斗模式。
根据游戏的不同可能会进行微调,但总体来说不论是哪个职业都大差不离。
本来就对魔法粒子有着极高感知能力的她,在职业切换回法师之后对此更是如臂指使。
这方面的高掌控力几乎决定了一位法师的水平,相对其他职业顶尖人士之间的战斗,两位顶级法师之间的战斗最好预判结果——哪一方对魔法粒子的掌控力更为出色,哪一方的胜算便远远高出一截。
根据官方披露的数据来看,在设定中,所有选择了法师职业的玩家都会对魔法粒子有一定的感知能力,但这能力会根据练习时间的长短、和玩家本人的感知等等不同的要素发生变化,从而拉开玩家与玩家之间的差别。
所有法师玩家,在一开始是站在同一条起跑线上的,就连她这个堪称意外的“BUG”,实际上也是在作为精灵时的底蕴在“作祟”。
“你好......”旁边有一道声音弱弱响起,陌叶偏头望去,是一个女生,从装束上看,她的职业是射手。
见陌叶看了过来,她仿佛是被激励了似的,紧接着说了一连串的话:“那个,我们队伍还差一名法师一起练级,你要不要过来啊,我看你的技能施放手法真的很不错!”
她看上去对自己的眼力颇为自信。
陌叶早就注意到身侧不远的这支四人队伍,射刺战牧,确实少一名法师,但他们练级的速度却丝毫没有因此落下,每一个技能的施放都无比到位,看着不像是全息游戏的新手。
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