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——游戏时长:4小时*2局(预计现实时间:2小时)
——游戏人数:12人
——游戏目标:己方阵营获得胜利
——游戏规则:游戏开局每位玩家随机抽取身份,身份共分为4名神民,4名村民,4名狼人。神民与村民为好人阵营,狼人为狼人阵营。
狼人每晚集体行动,可以杀掉一人。
神民又分为:预言家、女巫、猎人和白痴。
预言家可以每晚查验一人的身份;
女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,每晚只能使用一瓶药,解药用完后无法得知夜晚死亡讯息,全程不可以自救;
猎人可以选择在临死前开枪带走一人,被女巫毒死则无法开枪;
白痴被投票出局后可以翻牌留在场上,但失去投票权。
——您首轮的游戏身份:狼人
——祝您游戏愉快!
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开局就给张狼人牌,这么刺激?
荀寐默不作声地将系统屏幕关闭,抬眼观察起四周环境。由于时间限制,他们选择了狼人杀的2.0版本,和纯种桌面的1.0玩法大同小异,核心还是12个人在一张桌子上唇枪舌战盘逻辑,只不过多了点场景和外观,比如荀寐目前就待在一张由黑色狼皮铺就的床上,周边尽是吃剩的血肉残骸,属于他的狼人房屋内血气弥漫,阴气阵阵,而他本人头顶着一对黑色狼耳,两只锋利的犬齿龇出嘴唇,身后还有一条粗大的狼尾。
至于狼人杀3.0及其更新的版本,就完全脱离了桌面,是真正的狼人与人类的厮杀,村民白天要去工作劳动,创造食物,女巫占卜失败还会被赶出村子,预言家还得到处求雨,猎人要去捕猎,否则会没饭吃,至于白痴就更惨了,会被村里的小孩砸石头编儿歌。
最可笑的是还会出现狼人们在夜里打不过村民,遭到反杀的场景,抑或是留下犯罪记录,譬如随身物品丢在杀人现场,再譬如受伤身上有伤痕,第二天一早就被当众处决。
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