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而光发生透射和反射的比例也和光程没有关系,而是与光的入射角和墙壁介质的折射系数有关⑤。这是与球的动能变化完全不同的,球撞击墙壁反弹,在理想情况下动能没有损失,而即使现实中有损耗,和直线运动中受到反方向安培力造成的减速也没法比。因此新手玩家可能会直觉性地把光点的亮度和球的速度对应起来进行分析,反而干扰了自己对于场上各个球运动的预测。

当然,白沅肯定不会犯这样的错误。他既然准备玩儿真空桌球,就得是有准备的。不能说他的球技怎么样,毕竟技术这玩意儿还是得靠练习,而现在已经没有多少地方能够练真空桌球这样的“古老”运动。但至少白沅是提前查过基础知识和教程的,他得保证自己的理论水平高于绝大多数观众,这直播节目才能做得下去。

而作为在星际航行时代初期看过不少带有真空桌球的文艺作品的“老”人,姜祎成在装内行儿方面也是很有信心的。她看着白沅沿着白球的运动轨迹比画完光路,又飘到白球预计将撞击的目标球的位置找落点,这举着胳膊侧头瞄准的动作似乎还有点儿专业,但总让她想到那些只存在于中二⑥作品里的手臂改装激光武器。

也许白沅自己都没有发现,他这个瞄准的动作在别人看来是这么……搞笑。不过深空引力频道里的观众们很多却发现了。

弹幕[蓝色]:SKY这是干嘛呢哈哈哈哈

弹幕[蓝色]:用手当直尺?这是预测弹道么?

弹幕:前面的,手套上有激光发射器,这是在测距吧[捂脸]

弹幕[蓝色]:这是在用激光吧,从对面墙上可以看到光点[笑哭]

弹幕[蓝色]:忍不住默默地问,这么近也需要测距么?

弹幕[蓝色]:这应该是因为三维弹球⑦需要很高的精准度?

本来姜祎成还想解释一下儿,这不是激光测距而是激光预测运动轨迹。从无人机镜头里看不到其他墙壁上的光点,深空引力本人又不讲解,看直播的观众很可能没法猜到这个环节的意义。然而因为弹幕里有人手误打出了“三维弹球”,后面突然引发了一小波偏题的讨论。

弹幕[蓝色]:三维弹球???????

弹幕[蓝色]:三维弹球哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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