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只要真的把南欣克利镇当成“游戏地图”,南欣克利镇的经济发展当成“游戏”,薇薇稍微转化一下角色并不难。

那位菲利克斯的经纪人哈迪提出了一个建议:“玩家们可以玩经营游戏,但我们不能让他们直接获得金钱,我建议我们发行仅可用于南欣克利镇相关事务的虚拟游戏货币,官方只推出金钱兑换货币的渠道,不推出货币兑换金钱的渠道。”

“这是为什么呢?”薇薇虚心求教。

“为了游戏真实度,”哈迪笑了笑,“但我们的游戏已经足够真实了,因为这根本不是游戏,就是现实中存在的小镇,所以我们需要的‘真实度’是让客人们真的把这里当成游戏,即虚拟度。”

“发行游戏币也能维持‘游戏中’的经济平衡,”他劝道,“没有什么游戏会用真实货币交易的,而我们可以用其他方式回收玩家手中的游戏币,如果他们私下交易,卖游戏币获得美元,那我们也可以提供平台,并抽取一定手续费。”

薇薇:“!”

“游戏币只能在游戏中获得,”他说,“除此之外,我们的周边玩偶,明信片,纪念币,都可以用游戏币购买。”

“这也是为了回收货币?”薇薇问。

“不,这是为了让底层玩家获得‘赚钱’的错觉以及满足感,”哈迪说,“我并不是说底层玩家就没有钱,但他们必定不会在游戏中大笔消费,但只要发现玩游戏并不赔,稍微有点赚,就可以把他们留下来——即使游戏赚钱的性价比奇低。”

“一个能够长久运行的游戏需要这些玩家,因为在初期,我们需要足够的人气……”哈迪看向窗外,雇佣来“体验生活”的学生们填满了这座小镇,让小镇变得更有活力了。

男人耸耸肩:“当然,我说的都是在游戏中的理论,未必全部适用——我们在开辟全新的领域,一个现实与虚拟结合的游戏。”

……或许还是结合了魔法的游戏。

哈迪想:真奇怪,那些魔法师为什么没想过用魔法制造游戏呢?

不过,这么一通忙下来,薇薇数了数自己剩下的钻石,只有一千出头了。

“保佑我在活动期间几率翻倍的情况下能抽到活动卡吧……”

那张名为[思维电场]的金卡,薇薇眼馋好久了。

[黄金·场景:思维电场]

[思考是否能够产生可利用的能量呢?答案是当然可以,活跃的思维能够产生更多的能量,而这些纯净的能量能够转化为其他用途]

[使用方式:与另一张场景牌配合使用,思维电场可叠加于场景牌之上,吸收并储存该场景牌获得的能量]

纯净的电能啊!

说起活跃的思维,她觉得精神病们都挺活跃的,这样小丑也可以废物利用一下,拿去发电了。

但唯一的问题是——

抽不到!

薇薇这段时间想到了就抽一次卡,因为抽卡打折只需要80钻,所以她零零散散抽了不少了,获得了新衣服,普通建筑,特殊材料,但金卡的爆率没那么高。

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