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系统并没有在玩家完成第一阶段游戏任务之后,公告给所有玩家听。
他到现在甚至都不知道有多少人通关了第一阶段的游戏,只是根据还在山上的人数,推断自己应该完成任务还算早。
但这也就意味着,还有不少玩家依旧处于第一阶段的游戏当中。
有一部分人已经进入了游戏的第二阶段,而有一部分人还在游戏第一阶段,那么昏睡的玩家当中,就会既存在绑定者,也存在被绑定者。
这要是完全没有区别特征的话,他杀错对象的概率很高啊。
如果游戏规则是要杀死一个昏睡者,那就容易多了,随便挑一个就行。
但指定要是昏睡的被绑定者,限制条件这么明确,就有难度了。
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第892章 抉择16
【这个当然是会有一点点小提示的啦~】系统的声音里带着欢快的笑意,【当你触碰到昏睡着的玩家的时候,就会出现提醒,你就能知道对方是被绑定者,还是绑定者啦~】
得到这个答案,马成的脸色却并没有好一些。
需要触碰玩家才能知道对方到底是绑定者还是被绑定者,就意味着他得一个一个寻找昏睡着的玩家,然后再一个个摸过去。
运气好的话,可能试两次就能找到目标,运气不好的话就不好说了。
而且他之前有看到带着昏睡着的同伴一起行动的玩家,这要是想下手,可就难多了。
其实一般来说,能够带着昏睡的同伴一起行动的玩家,应该就是选择不解除绑定的玩家。那么只要他们是进入了游戏第二阶段,昏睡的就百分百是被绑定者了。
但这种情况下,他想要靠近很难,别说动手了,就是能触碰到对方都不容易。
可他不触碰,就不能肯定昏睡的玩家的身份。
思来想去,马成还是觉得在青山村的村庄里找昏睡者比较安全。
带着昏睡者一起行动的玩家并不多,村庄里总会有那么一些昏睡的玩家是他可以下手的目标。
马成没有想到的是,第二阶段里,苏醒的绑定者需要完成的任务截然不同,根本不可能待在昏睡的被绑定者身边。
系统当然更加不会主动告诉马成,在游戏第二阶段昏睡的被绑定者是没有人保护的。
这样就不好玩了。
马成站起身,正准备开始找昏睡者,突然又想到了一个问题。
他问:“第一阶段里选择解除绑定还是不解除绑定,都是由玩家自己决定的,这样一来就很可能出现选这两个选项的玩家数量不对等的情况吧。”
【是哦,你说的没错呢。】系统很及时地给予了回应。
“那如果选择不解除绑定的玩家少,解除绑定的玩家进入游戏第二阶段之后,任务目标岂不是不够分?”马成瞪起了眼睛。
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