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之前只听陈明远说过他受到的惩罚,她只能确定这两个人都有扣除一半积分的选项。

至于其他选项是否相同,就不清楚了。

宁萍儿愣了愣:“这我还真没想到要去问的。”

对于这个答案,夏夕并没有觉得失望,她又问:“那你选择的是什么?”

“失去储物格里全部的物资啊。”宁萍儿回答,“我当时储物格里也没有太多物资了,唯一比较心疼的就是失去了一个还有一半耐久度的上品防御道具。”

“你失去了道具,在重新开始游戏之前还能购买补充吗?”夏夕又问出了一个关键性的问题。

“不能的。”宁萍儿摇了摇头,老老实实地回答,“不过那个游戏没有防御道具也不要紧,所以我才敢选择这个选项的。”

夏夕点了点头,表示明白了。

按照目前已知的规则来看,输掉一次游戏之后,第二次重玩的时候风险其实会加大。

如果失去一半的积分,对当前的游戏来说影响是最小的,但在后来的游戏里可能会因为积分不够购买需要的道具而出现更多的危机。

不过对于大多数积分不高的玩家而言,可能差别不太大,先过好当下那一关更重要。所以正常来说,选择扣除一半积分的玩家应该更多。

换句话来说,宁萍儿没有选择这一项,应该是因为她的积分不少,扣除了会比较可惜吧。

第536章 困兽之斗6

但另外两个选项都会对重玩游戏的玩家增加很大的风险。

道具没有补充的机会,就没有装备自保,也很难主动出击。

身体处于半死半残的状态,玩家储物格里也不太可能拥有相应的医疗设备,缓慢死亡的概率会增加。

就算有医疗药物,有的游戏却未必会给玩家治愈恢复的时间,所以半死的风险很大。

像宁萍儿经历的那次,应该算是运气好,刚好碰上一个没有道具也不太影响进程的游戏,大多数时候未必有这种好运。

所以当时陈明远的三个选项如果和宁萍儿差不多的话,夏夕现在算是明白陈明远为什么会选择扣除一半的积分,而不是选择另外两个选项了。

末日游戏里完全没有医疗条件,半死的状态下想要治疗恢复过来会比平时还要慢,在有丧尸的情况下,死亡系数更是直线上升。

同样的,末日里的食物和水都是相当缺乏的,如果失去了储物格里的全部物资,能不能在没有防御道具的情况下,突破各处的丧尸,找到新的物资补充,不确定性太高。

陈明远不是那种有勇气赌一把的人,就只能选择对他而言最安全的选项。

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