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宣宣缓了一下,对楚星耀冷笑,“因为刚才和你一起去了洗手间啊。”

楚星耀不明所以。

Persevere笑得很温柔,诚恳地解释道:“他晕针。”

众人纷纷笑死过去,好半天才停。Xuan一言难尽地看了一眼Persevere,嫌弃地说:“我才没有看好吗???”

Persevere故意凹出一个嗔怪的眼神,“你为什么不看?”

Xuan气急败坏,脸色反而好了许多。憋了好半天,自暴自弃了,“因为我晕针!”

甩了一通不知道最后歪到哪里去了的锅,周执才揭开谜底——宣宣十分难以接受膏药的味道,刚巧临近的休息室有人贴了,导致他整个人都不好了。

“会对状态有影响吗?”江未迟还是头一次听说这回事,有些担心。

Xuan摇头,“没事,味道散了就好了。”

和KOR的最后一场BO1终于要到了,一群人吵吵嚷嚷地又讨论了一下BP。

“如果女警放给我,就得给小辅助选个能保的,不然我真的,生存状况极差。”时珣提出抗议。

“有什么想法,”Persevere脸上还是和善的微笑,“不选沙皇就行了啊。”

休息室内外突然就充满了愉快的空气。

生存状况和沙皇这梗基本上变成了圣经3.0,万恶之源还是要从亚运会使用的8.15版本说起。

8.15版本是相对前期的版本,尤其是经过改动,调整了ADC装备的合成公式,相应的价格也降低了,AD发育的时间缩短,在前期不会像之前的版本一样没有声音,中期输出乏力的情况也有所缓解,当然装备属性被削弱是必然的,只是不算太影响大局。

所以显而易见的变化就是比赛的时间缩短了,每场比赛都在三十分钟上下,到目前为止还没有出现超过四十分钟的单局比赛。这对于逐渐适应了版本的CHN其实是一个相对有利的版本。

但是TimeStone这个天然的招牌简直就是受到了所有人的针对。毕竟师匠,谁不想杀师证道呢。

时珣从第一场比赛开始就感受到了这种极端难顶的窒息。这就好像打一盘大乱斗,有人喊了一句“卧槽这是二十,集火他啊!”

而版本强势英雄又十分需要前期的发育保障,比如女警(皮城女警凯特琳),前期爆炸的话,基本整局白给,只能说下饭就完事了。

时珣感觉心好累。

同样心累的还有Xuan。他的个人风格非常明显,也带动了很多玩家研究暴力打野套路的热情。此前的版本,他可以通过线上gank和资源配置拿到非常多的收益,从而有效反哺线上。

8.15……几乎就是Riot明确表示请运营打野开始表演。

Xuan很难受,完全不想说话。毕竟怪物猎人限制的判定从拥有最多金钱改成了拥有最高补兵数的英雄,这种改动逼迫打野回到野区,限制食肉打野,也就是Xuan和之前的冠军打野Lighting这种不刷人不舒服斯基的类型。

你不Farm,蹲线上,直接会导致对面打野雪球滚起来,farm是游戏的easy模式。

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