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不过……自己想失败和被人打得没办法回击还是有区别的,她只是一开始让了叶绪几招,想稍微放放水,结果没想到之后再试图反击给自己挽回面子就成了奢望。她根本找不到还手的时机,就这么狼狈地落到了台下,这也太丢人了!
师姐郁闷地悄悄瞪了台上的叶绪两眼,埋怨对方一点不给自己面子。然而周围人却不觉得叶绪这么干没风度,比斗场上谁在乎这些,能正大光明获胜就行了,他们还觉得叶绪很谦逊呢,连赢两场也没骄傲,一点不像个被宠着长大的傲慢小少爷。
连续两场都迅速结束,对叶绪的好处是巨大的,他根本没花费太多内力。别看第一场他和少侠武器对峙僵持了一会儿,第二场又一直用轻功,其实这种消耗持续时间短的情况下,整体算下来不是很多。
反观有些拉长耗时的战斗,一打就是小半个时辰。就算一直节省内力的使用,最后算下来总体消耗量也会相当可观。因为除了招式的消耗之外,侠士还能通过内力来补充不足的体力,而且每次补充都是一大截一大截地耗,很不划算。
以前叶绪觉得100点上限的体力太不经用了,后来知道内力可以提升体力之后还心想这招好。等到用了一次之后,他才恍然发觉自己还是太天真了,体力这种能够靠休息恢复的东西不值得拿内力换,谁换谁傻,不到关键时候他才不这么干呢。
叶绪真心祈祷接下来三个对手也是这种速战速决的,别拖到他体力耗尽。这破游戏是真的没有恢复体力的药丸,只能靠吃饭休息和内力补充,吃饭恢复的还特别少,而且体力上限居然无法增长,简直过分。
瞅了瞅自己还剩下68点的体力,运气好的话打完五场也还能有体力剩余呢,可以支撑他回到住处。
作者有话要说: 第二更
第24章
不知道是不是因为之前抽奖箱运气很差的关系, 为了平衡气运值,叶绪接下来遇到的几波敌人竟然都很好打。他不确定里面有没有玩家,但NPC肯定是占大多数的, 而只要是NPC上场,系统想暗箱操作的难度就几乎等于没有。
玩家的行动不可控,NPC却是可控的。只要给他们植入一段前情提要, 他们就可以迅速地因为各式各样的原因选择现在上场或者暂不上场。
叶绪这个实力等级的擂台算是关注人数比较多的, 想要上来打擂的人数也偏多。从中选择一些好对付的NPC先派上来,把难缠的家伙押后, 也大可以挑选的空间。
一开始叶绪还没意识到这一点,但等不善战斗的各个门派弟子挨个上来了一遍之后,他就察觉到不对了。不仅是他, 下头为围观人的也察觉到了不对劲,开始议论纷纷。
“果然是觉得这位少侠是个难啃的骨头,所以厉害点的不愿意上嘛,这倒不叫人意外。”
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