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A想了想确实,干吧。
三天后,终于在他们马上要放弃继续跑任务的时候,童飘云开始给其他任务了,按照剧情去探查什么三十六洞七十二岛的秘密,接触九天九部婢女。
A和B顿时来了精神,他们摩拳擦掌地准备干票大的,而童飘云也开始笑眯眯地套话,不是说那个B手里有内部资料吗?
就这样,还在兢兢业业地跑任务地A和B就被童飘云夹带私活的给弄出去探查消息了,毕竟,她虽然不知道狗男人长什么样,但是她知道那个狗男人叫无崖子啊。
A和B被任务套住了,无崖子是谁啊,这个消息怎么探查啊,但因为涉及到主线任务,他们还是得想办法完成。
最主要的是,一个传功支线任务能涉及到主线剧情,这明显是要有大奖励啊,必须完成!
于是,经过A和B地不懈努力跑图的情况下,童飘云知道了那个狗男人在什么聋哑谷,还摆了个珍珑棋局,让人去破解,然后传功。
呵呵,姥姥我来了!珍珑棋局?童飘云翻了翻自己的记忆,这很难吗?琴棋书画,不是入门地基础技能吗?不过,她没打算去破什么珍珑棋局,她是要直接毁掉珍珑棋局。
在A和B眼巴巴地等着童飘云发布下一个任务的时候,童飘云顺手扔给两人各一本,不知道是哪个门派的功法,直接就去闯聋哑谷,找狗男人算账去了。
接着,外边儿,游戏运营公司客服部投诉电话差点儿被打爆了,客服经理大怒:游戏出了bug,那个天山童姥不知道是怎么回事儿,开始敌我不分的连带玩家和npc一起绞杀,玩家们基本都掉了好几级了,还不赶紧处理!
技术部门紧急处理着,但不管是怎么都弄不好,终于,有个技术员发现了问题:这NPC的生平全部剧情,怎么都直接一起给放进去了?
这不是得一步步按照剧情给她吗?这一起给她,本就是个嫉恶如仇的设定,她能不直接去拼命吗?
之所以,这个全息游戏敢号称体验真实度那么高,就是这些游戏NPC,都被主脑赋予了一定程度地自主性,本身的智商和情商都跟人类差不多,同样有喜怒哀乐。
这就是为什么,领同样的任务,得到的奖励却天差地别的原因,说白了就是你让NPC不开心了,他决定看你不顺眼,要玩儿你。
最后游戏公司没办法,只能快速移除童姥这个人物,再重新编写程序放上去新的NPC人物,事情终于解决了。
童飘云恢复意识的时候就怒了,自己已经将逍遥子的内殿都给拆了,眼瞅着就能抓到那个狗男人杀了泄愤了,结果面儿还是没看到,就这么被抹杀了!
是的,她被抹杀了,是系统主神出手的,她根本没有反抗之力,心中挺悲伤的,但她很快就悲伤不起来了,因为一段新的剧情记忆冲进了她的脑海里。
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