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SOG的战术则是选手们控制本身的积分状态,在队长选定一个初始队员较多的场景后,其余队友不断切换场景尽可能避免战斗,诱导智脑将积分相差不大的队友传送进同一地图,达成战队汇合状态后满编队再去进行其他场景的地毯式击杀。
雷系法师看到队伍列表里自家的辅助和风系法师已经积累到相同的积分,比赛开始到现在场景越来越少,相同积分的选手被传送进同一场景的可能也越来越大。
“那如果来的是别的战队的?”比蒙战士挠了挠头。
“继续伏击。”尼尔肯冷酷道,“FZ的两个人不会对上我们。”
尼尔肯不对萧砚两人下手是没有一击必杀的自信,不愿与FZ相斗后残血被传送来的别的战队渔翁得利,这种想法同样身为队长的萧砚也绝对明白。
——不错,萧砚非常明确的猜到了尼尔肯的打算,但同样的,他也没打算就这么躲着等SOG或者自家队伍满编。
比赛前他特意通过训练赛确认了一个机制,现在嘛……刚好用得上。
正当两个队伍心怀鬼胎的各自藏匿之时,传送点忽然光芒闪动,神情警惕的盗贼睁开眼打量四周,手中的匕首已经横在了胸前。
一个既不属于FZ也不属于SOG的选手,就像是一只肥羊蹦哒进了猎人的口袋。
德鲁伊的飞禽技能发动,凭空出现的鹰隼张开尖锐的利爪吵着盗贼直冲而下,利爪与匕首交接发出清脆的响声,盗贼灵活的格挡后闪身窜出想要逃走,怒吼的比蒙巨兽撼地而起将盗贼眩晕在了原地!
伺机而动的雷系法师早已吟唱好咒语,发动雷系法术“光雷斩”劈向盗贼!
盗贼作为行动敏捷的脆皮类职业,如果实打实的挨一招堪称法师中杀伤力最强的雷元素攻击,基本就是血量清零这一个下场。
SOG这样行云流水的组合伏击在面对各个传送进来的选手从未失手,即便是防御能力强的战士也扛不住这种强攻强防带控的组合打法。
然而就在盗贼血量极速下降的时候,两道墨痕席卷着绿色的光点被打入盗贼体内,瞬间将盗贼的血量抬高了20%!
“萧砚——!!!”
林间飞速移动的萧大佬轻笑着,给自己身上刷着提针维持不间断可以瞬发两个长针的行气血buff,每当盗贼的血量下降到15%就过去凑热闹似的抬一波血线,加完血就跑,SOG不舍得放弃残血的盗贼来追击满血满状态的萧砚,又对萧砚的做法恨得牙痒痒。
“你们继续。”
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